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论战士的控人及面向问题
发布时间:2024-12-4 15:23:32 来源:http://www.xskjj.cn/html/fudg4/16570.html 作者:扬欣炅
本文由小编聂爱敏论战士的控人及面向问题
在玩传奇的过程中,个人还是会积累很多经验的,毕竟只有一个能掌握更多技巧的玩家,才可以在这个游戏中拥有更好的游戏乐趣,参与游戏的时候总是需要玩家多去了解一些比较重要的玩法,多去研究一下这个游戏的乐趣在哪里。战士肯定是最多玩家选择玩的一个职业了,毕竟这个职业很强,也有很多的潜力等着挖掘,在玩这个游戏的时候,我们都可以享受到更多的游戏乐趣,关键是选择一个什么样的职业,现在比较受欢迎的职业还是战士,不过玩战士要更注意细节上的跑位了。
毕竟战士是一个近战英雄,在PK的时候总是会遇见一些特殊的情况,比如在控住对方之后,很多战士都是往后跑,这个时候其实是打人的最好时机,而且一定不要在对方的面向范围内,大家都知道这个游戏有面向,如果不是面对人的话肯定是打不了对方的,所以战士在控住人之后立马前进一步到对方背后去砍,这个时候属于对方的面向盲区,这样PK肯定是最佳的选择。对于很多的玩家来说,如果不能将这套玩好的话,控住对方还站在对方面前输出,这个时候对方也可以打你,所以真正的控人效果发挥的并不好。
还有就是大部分战士玩家还是应该学会如何去跑出自己的节奏,要将战斗的节奏掌握在自己手中才行,不然就会影响到这次PK的胜负。
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